所谓的丛林法则弱肉强食,一直都是幻想题材中热门的题材之一,因为在这种设定之下,通常不是主角很弱被到处欺负然后反杀,就是主角超强为所欲为。今天要介绍的这款《地城与黑暗 大穴与自由之街艾尔班》(ダンジョン&ダークネス 大穴と自由の街エルバーン)就是一款二鱼通吃的小品绅士 RPG。

 

 

游戏的背景故事很简单:在一个边境城镇「艾尔班」出现了巨大的洞穴(幸好不是出现巨大的法环),被称作大穴的迷宫中产生了众多怪物以及各式各样的财宝,因此聚集了全世界的冒险者前往该地,使得当地成为了某种无政府状态。

 

如果你够强自然能横着走,太弱,只有死在迷宫内变成养分的份。

 

无政府状态是怎幺样的呢?例如说玩家刚进入城镇中,会遇到一个美貌的巨乳黑髮剑士「亚里莎」,如果你上前跟对方攀谈,恭喜你中大奖了,对方会毫不犹豫的挥刀砍过来(美其名为清扫垃圾)。

 

 

而且亚里莎强度是终盘 BOSS 级,刚进城镇手上只有一根树枝的玩家绝对不是对手,外加砍死你也没有补偿,身上未鉴定物品会掉光光,只能乖乖读档,大概就是这种无政府状态。

 

而为了增强自己,玩家就需要前往迷宫冒险,增加等级与获取新装备。

比较特别的是,所有装备在地城内都会是未鉴定状态,必须要回到城镇上给鉴定人鉴定过后才能使用…也就是说,光是打赢敌人是不够的,你还要能够活着回来。

 

而在迷宫内也会有各式各样的随机事件发生,小至路上捡到香菇,大至有女性骑士正準备被盗贼侵犯:如果你选择去帮手,恭喜你,盗贼的强度也不是拿树枝打得过的,準备读档吧—当然,你也可以选择一边看戏,这就是大穴迷宫的弱肉强食。

 

 


 

游戏在 RPG 系统上面準备了七个职业的职业树,对应玩家在开头时选择自己的背景条件,学习新技能则是看玩家喜欢学哪个职业就随便学,因此玩家大可当个魔法师出身的狂战士,或是学了骑士的各种 BUFF 技能后改学火焰魔术把敌人烧个乾净,这一点自由度很高。

 

学习技能需要技能点,点数除了升级会获得之外,还有一个办法:就是跟女生滚床单,而要如何成功滚床单呢?玩家在地城如果随机拯救了某个帅哥,他就会教你使用「催眠种子」去催眠其他城市中的女 NPC,这样就可以无痛先滚一波。

 

或是你觉得自己练得够强了,也可以诉诸最原始的方式:暴力,把对方打趴下,男女凭拳,力量就是一切,部分情况下如果玩家打输,还会被榨乾,掉魔法力或其他数值,拔剑砍人有赚有赔,请惦惦自己的斤两。

 

 

 

游戏中有大约 20 名的 NPC,每个 NPC 都带有某些特殊设定或条件,例如说杂货店老闆如果被玩家打倒,可以抢劫她身上带的补品,但是结果会是她不会再出现(也就是今后玩家无法买补药);

 

以及有部分 NPC 在满足特殊条件后可以招募到冒险队伍中,其中有打倒对方数次,带对方妹妹去採香菇,或是上缴个几千块给爱钱的教会圣女等等。

 

更进一步还有所谓的支配条件,达成这些条件就能让女 NPC 去街角站壁,多一个场景可以看,在探索世界上自由度很高。

 

不过本作也一开始就明言了,本作的 NPC 图像是利用 AI 生成之后再改为点阵图风格,所以图片风格上有时候会发生人物前后长得不太像,以及作者性癖太过明显的问题(真没有看过哪个女 NPC 的奶不大的)。

 

而且高自由度的问题也有个问题:部分 NPC 的对话并不会因为玩家的强度或关係改变去做更改,例如说明明教了玩家催眠术的帅哥,就算你把他砍倒几百次(会掉种子),下次遇到他还是会摆出一副装傻的样子给玩家看。

 

或是玩家已经可以把「亚里莎」打趴在地上,床单也滚了,还一起在地城冒险,每次跟对方讲话他还是会提刀喊着人渣砍过来,就 RPG 来说算是很出戏的地方。 
 

总和而言,游戏简单了结合 RPG 自由成长,武器字首变化以及随机迷宫事件营造出 Roguelike 游戏的感觉,并加上了从 AI 绘图中修改而来的点阵图内容。

 

就游戏而言只能算是一款小品游戏(游戏总长约 6 小时左右),但是这样的内容就能在两个礼拜卖出 2 万套左右,算是非常难得一见,也许是某种对于未来游戏企划斜槓化的预言。

 

《ダンジョン&ダークネス 大穴と自由の街エルバーン》目前已经在 DLsite 上架,目前特价 968 日圆。