
今年 3 月两款来自韩国的 3D 角色扮演新作在海外形成话题,分别是 Shift Up 开发的 PS5 独佔游戏《剑星》(Stellar Blade),以及韩国大厂 NEXON 开发的《玛奇英雄传:反抗命运》(Vindictus: Defying Fate),两款 18+ 作品女主角不仅获得许多高人气关注,也获得日本 3D 建模开发者的高度讚赏。
由韩国知名製作人金亨泰领军打造的《剑星》近期因 Demo 体验版意外洩露女主角的「Skin Suit」肤色科技服造型后引发热议,而不只是伊芙本身亮丽的外表,许多玩家撷录释出的影像画面中,伊芙不论处于静态或动作砍杀都展现出性感魅力。
同时,另一个让广大玩家联想到《尼尔:自动人形》(Nier: Automata)2B 的场景,便是伊芙上下楼梯的姿态展现,尤其是滑降的姿态既帅气又性感,且身体臀部与胸部还会因会重力影响而有所晃动。
😮💨Next Gen physics | Stellar Blade | PS5 pic.twitter.com/QV9QZEXUTF
— Pure PlayStation (ピュア プレイステーション) (@Pure_PS) March 12, 2024
而针对海外部份网友讨论《剑星》伊芙的设计是否过于性化,来自日本关西的 3D 角色设计师兼游戏开发者 olor 发文强调,《剑星》这种追求性感魅力又帅气的女体姿态设计,对他来说是梦想中的作品。
同时,olor 也以自身 3D 设计的专业进一步举例,女性本身的脂肪较多,胸部、臀部与腿部在走路时本会自然晃动,因此在游戏内晃动皆属自然表现,就跟男性用力导致肌肉膨胀一样,都是自然的表现。
女性は脂肪が多い
おっぱい、お尻、太ももなど歩くだけでプルンプルン揺れるよって、ゲームで揺らすのも自然な表现である
男の力こぶで筋肉が膨らむのと何ら変わらない自然な表现なのだWomen have more fat than men, so tits, butt, & thighs jiggle just by walking. It’s a natural depiction. pic.twitter.com/uPR82S5NE3
— olor (@oldenorgel) March 9, 2024
而 olor 近期盛讚的另一款游戏,则是同样展现 3D 韩系美人风格的《玛奇英雄传:反抗命运》。
《玛奇英雄传:反抗命运》为 NEXON 旗下开发的类魂动作游戏,近日甫结束封闭测试,而玩家试玩的画面近期开始在网路流传,而女主角一段热舞获得海外社群的热议,当然,这与欧美游戏大厂近年来的女性角色设计大不相同,因此也有正反两面意见与口水战。
Can’t we just look at hot characters and be like “nice” without having some weird essay behind it?
Vindictus has literally been this way for a decade and a half
They’re not being some modern resistance, they just like titties lmao https://t.co/Yu725PTFKx
— Koenji (@koenjideck) March 17, 2024
I know Eve is in the spotlight, but can Fiona from VINDICTUS: DEFYING FATE get some love as well? pic.twitter.com/lsKX1dLDKG
— Nachtbrezel 🦇 (@Nachtbrezel) March 16, 2024
然而,对熟悉韩国游戏或《玛奇英雄传》系列的玩家而言,韩系游戏自早期《天堂 2》、《剑灵》以至于《黑色沙漠》等多款作品,玩家角色皆是以塑造俊男美女为主。
对此,olor 藉由《玛奇英雄传:反抗命运》的契机提出个人意见,认为「玩家的不满是公司的生存问题」,韩国游戏产业经历过许多事件后,现在则是回归到照顾游戏主要消费族群的「需求」为主,同时分享自己有关 3D 美人的设计小技巧。
「ユーザーの不満は会社の生存问题」
韩国では色々あった结果、
今はゲームの主な消费者层のニーズに合った表现を取り戻してる模様韩国のネクソンが开発中の #VindictusDefyingFate
最近プレアルファテストで话题でしたね
古代ギリシアのような衣装、敌のアクションも豪快、见答えあって楽しみ🥰 pic.twitter.com/CFO2vXsElR— olor (@oldenorgel) March 17, 2024
olor 举例,像是必须先用自己喜欢的方式创作角色,透过画面传达出「喜欢!」的感觉,并去理解为什幺喜欢来进行创作是很重要的事。
同时,olor 也强调想像力很重要,很不能只靠「妄想」来创作。
olor 表示「〝人体〞是我们日常生活中经常看见的事物」,即使是微小的差异,也很容易让人感到不自然的违和感。因此他附上真人模特儿的示意图讲解,强调观察人体躯干、骨架与肌肉再现的重要性。
▼ 3D美人を作る考え方
上手になれるには1.好きこそ物の上手なれ
まず女性を好きなように作る
画面を通して好きだ!という気持ちが伝わるくらい好きなフェチを拘りを持って作り込む
なぜそのフェチが好きかを理解して作るのが重要色んなフェチを知って理解し好きなフェチを増やす#olorキャラ pic.twitter.com/Ad0hQuC8mw
— olor (@oldenorgel) March 14, 2024
2.妄想で作らない
想像力は大事だが妄想だけで作らない
「人」はいつも目にするものなので、
ちょっとした违いでも违和感を感じやすく変に思われやすい胴体が小さく手足が长いゲームキャラのような体型のモデルの资料などで、本当の骨格や筋肉を観察&再现が重要
人体ルール厳しい#olorキャラ pic.twitter.com/g3RWfmL0ky— olor (@oldenorgel) March 14, 2024
事实上,游戏产业的角色设计一直是一门相当专业的学问,当进入到 3D 领域的立体建模,如何最大限度重现人体角色的表情魅力,或是利用恐怖谷效应来营造氛围等,都是近年业界设计的主题。
虽然欧美游戏目前倾向的多元文化的角色设计,审美观的差异常导致海外社群经常陷入政治议题性的口水战,但追根究柢游戏的销售总要回归市场机制,如果玩家喜欢游戏就会买单,反之亦然。
由 NEXON 开发的类魂动作砍杀游戏《玛奇英雄传:反抗命运》(Vindictus: Defying Fate)尚未公布发售日期,游戏预定登上 PS5、Steam 等平台,Steam 分级属 R18 游戏。
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